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Capcom《怪物猎人:世界》PC版性能优化指南!

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  Capcom是做家用游戏主机起家的,我最喜欢的IP还是生化危机,在Capcom巅峰和低潮时期都有着它的存在,至于另外一个大IP——怪物猎人我是后来才接触到的,在初体验过后,你就会发现狩猎在游戏界本属于一种普通行为,却在Capcom手里变得如此有趣动人以至于风靡全球,最新作《怪物猎人:世界》是从PS4平台上移植到PC的,从预购到目前阶段,销量有目共睹,不过最近我在网络上看到最多的热议是——什么配置能玩?优化好不好?诸如此类。

Capcom《怪物猎人:世界》PC版性能优化指南!

  首先给搞清楚几个争论的问题,供大家参考意见,这里就不多阐述其他游戏玩法的问题了,我的最爱还是无脑突突突, 第一关于这游戏吃CPU资源,与Wegame和Steam版本无关,这是和其采用MT Framework游戏引擎有着很大的关系,至于优化具体怎么样后面说;第二是针对老CPU(尤其第二、第三代酷睿)关于游戏权限验证闪退的事情,Wegame方面已经放出开发商的修复补丁,Steam版本是10号才解锁的自然问题迎刃而解。第三是整体优化虽然不怎么样(毕竟移植大作+经验所致),但局部调整可以获得不错的效果。

  关于本文目录

  1。 1920x1080分辨率最顶级、高画质的帧率表现(GTX 1050为高中低画质对比)

  2。 2560x1440分辨率最顶级、高画质的帧率表现

  3。 最顶级、高、中和低画质的具体差别

  4。 精细优化过后的画面、帧率表现

  5。 Intel Core i7-8700K和i3-8100对比测试

  配置介绍

  测试的硬件确定是大众普遍使用的Intel平台,处理器分别是i7-8700K和i3-8100两款,主板是微星Z370 GAMING PRO CARBON AC,内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P双通道,单个SATA固态硬盘闪迪Ultra 3D 250GB,搭载最新NVIDIA驱动398.82(明确指出为《怪物猎人:世界》Game Ready)

Capcom《怪物猎人:世界》PC版性能优化指南!

  至于显卡方面的选择,还是全NVIDIA阵营,AMD这边根据经验和传闻来看,性能表现应该是不相上下,我也想加入A卡测试,但哥们是尽力而为了,一般游戏都不会具有大幅度的倾向性(一家独大并不是什么好事),A卡的朋友仍然可以参考同级别的N卡就没错了。

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  具体的六个型号均为映众,GTX 1050 2GB 黑金至尊版(1354 / 7000Mhz)、GTX 1060 6GB X3 冰龙海量版 (1556 / 8000MHz)、GTX 1070 8GB X3 冰龙版 (1556 / 8200MHz)、GTX 1070 8GB X4 冰龙海量版 (1582 / 8200MHz)、GTX 1080 8GB X4 冰龙海量版 (1733MHz / 10.4Gbps)和 GTX 1080 Ti 11GB X4冰龙超级版(1569MHz / 11.4Gbps),其中一张GTX 1070用来组建SLi双路,效果如何其实早已定局,只不过我是另有目的罢了。

Capcom《怪物猎人:世界》PC版性能优化指南!

  测试场景大概说明一下,选择讨伐冠突龙第一个区域(考虑到植被效果、光影效果以及场景的大小等,比较符合实际情况),跑过去干掉那三只就完成了,过程不用30秒,另外因为每次进图天气系统都可能有所不同,这里就以晴天测试为主(遇上雨天帧率也会有所影响),为保证相对数据准确,每一张显卡都会经过2次的测试。

  1920x1080分辨率最顶级、高画质的帧率表现

  进入游戏首先按照国际惯例以最高档、次级档跑一下性能,以便知道大体的性能,然后觉得帧率表现还在合理范围的话,再进行局部画质细调,就像这次GTX 1050 2GB版本因为显存不足,甚至连1080P中特效都开不起来,Capcom官方公布的最低配置也有列出,GTX 760级别画质为低时可以在1080P/30fps情况下运行,不过在我测试看来这是过于保守的说法。

Capcom《怪物猎人:世界》PC版性能优化指南!

  先看看1080P最顶级画质吧,严格来看,如果想通过PC获得主机上没有60帧率和画面效果,至少是需要来一张GTX 1070来支撑,而再往上级别的GTX 1080/1080Ti也没有突破百帧,最后回落到一直被称为甜点卡的GTX 1060 6GB版本,就单纯看平均帧率48fps的话还好,但还是会遇到帧数波动的情况掉到36fps。这种情况就类似于PS4 Pro的表现(帧率最高模式),但是PC画质上肯定要好一些,而且还能够进行微调优化,当然就本身作为PC游戏画质来说,真的不够精细,建模和特效最多属于中等偏下水平。

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